edius标准教程第七章 CG天下

发布 2019-07-28 13:08:37 阅读 6804

( )第七章 cg天下。

除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。而对。

于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。

图 7-1我们在 edius 中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。实际上,标准的 edius

软件就已经为用户提供了两种解决方案:quicktitler 和 titlemotion pro。其中, quicktitler

正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。titlemotion pro 则是出自著名的。

inscriber 公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带 3d 效果。

的标题动画。除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展 edius 的图形。

制作能力,例如使用雷特世创科技****专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、

ktv 字幕等等。总之,edius 已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一。

起体验这 cg 天下?(character generator)

7.1 quicktitler

图 7-2首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将 quicktitler 设为默认。

的首选字幕机。如图 7-3 所示。

图 7-3选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上 t 的下拉列表,或者使用快捷键 t,启动。

quicktitler 了。

7.1.1 quicktitler界面介绍。

图 7-41. 菜单栏:提供了标准 windows 程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在。

这里找到。如:文件、编辑等。

2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。其中两。

个 quicktitler 所特有的按键分别是:

作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将。

它保存下来作为样式,以后可以方便地随时调用。

预览:在制作过程中,quicktitle 会降低字体的显示质量,预览命令能。

够使我们看到全质量显示的字幕。

3. 对象工具栏:提供一系列可创建的对象,如文本、图像、图形等。如图 7-5 所示。

图 7-54. 对象创建界面:创建、编辑字幕和图形对象。

5. 对象样式栏:为创建的对象应用各种预先设定好的样式预设。除了软件自带的以外,还可以进行自定义样式。

6. 对象属性栏:设置对象的各种属性。依据当前选择的不同,会有相应的内容变化。

实际上,我们的大部分工作都将在这里进行。

7. 文本输入区:输入文本。

7.1.2 quicktitler字幕制作。

用 quicktitler 制作字幕还是非常容易掌握的,下面我们就来实际动手试一下。

这是一段制作中的节目,我们需要为它加上字幕“** edius”,并且为文本加上一个。

非常个性化的背景板,比如添加一道颜料笔触效果。如图 7-6 所示。图 7-6

选择合适的 t 轨道,按快捷键 t,打开 quicktitler。如图 7-7 所示。

图 7-7由于当前我们没有选择任何物体,所以在右侧的对象属性栏中显示的是“背景属性”。

可以看见其中字幕类型是“静止”。

**设置一栏呈灰色不能设置状态,因为在 edius 中打开 quicktitler 后,字幕大小由。

当前工程确定。而在我们单独使用 quicktitler 程序时,这里的选项即可进行设置。

背景栏中的选项决定在 quicktitler 中显示的背景,但无论选择任何一种都不会影响输。

出,这里只是一个显示选项,方便制作而已。

输入内容:** edius,或者任何你想要的文字。如图 7-8 所示。

图 7-8创建对象后,在其周围即会出现一个对象操作框。鼠标指针在框的范围内,即可随意拖。

动对象到屏幕任意位置;鼠标指针在框的**,即可放置对象的中心点;鼠标指针在框的边。

角上,拖曳顶点即可缩放对象,同时按住 shift 键能进行等比缩放,按住 ctrl 键则对象以中。

心点为轴心进行旋转;在按住 ctrl 键同时再按下 shift 键,能以 15°\u20026x单位进行旋转。如图。

7-9 所示。

图 7-9在对象属性栏,当前显示的是文本属性。我们可以在其中调节文本的字体、字号、填充。

颜色、边缘等等。在调整这些参数的同时,quicktitler 即会同步更新对象,若需要**全质。

量显示以更好地预览效果,单击文件工具栏的[预览]按键,或者使用快捷键 f3。

现在我们希望使用一个预设的样本。保持对象文本在被选状态下,双击对象样式栏中任。

意一个中意的样式。比如 text_14。如图 7-10 所示。

图 7-10

如果对目前文本的状态不满意,可以继续在对象属性栏中修改。比如这个样式默认的字。

号偏大,可以将其缩放到合适大小。同时,在填充颜色栏下替换文字上应用的纹理。在。

canopus\edius4\quicktitlerstyle\template 路径下,edius 为我们提供了很多可供使用的。

纹理,当然用户也可使用自己喜欢的其他**。

注意:在样本素材中自带了很多含有透明信息的 png 文件,这也意味着我们自己同样可以创建带透明信息。

的图像来使用在 quicktitler 中。如图 7-11 所示。

图 7-11

quicktitler 的字幕制作就是这么简单,如果满意当前效果的话,按下[作为一个新样式。

保存]按键,方便我们以后使用。如图 7-12 所示。最后保存并退出 quicktitler。

图 7-12

重新添加一个 t 轨道,我们还需要制作一道颜料笔画效果。

在对象工具栏按下[创建图像]按键,然后在创建界面中拖曳出一个范围框。如图 7-13

所示。图 7-13

在对象样式栏中会出现很多图像样式,双击 image_23 文件。稍作调整即可。如图 7-14

所示。图 7-14

在时间线上排好素材的次序,与**轨道不同,越是处于下方的 t 轨,反而处于画面。

次序的顶端。在当前的工程中,t1 轨应该放置笔画,t2 轨应该放置文本字幕。如图 7-14

所示。图 7-15

打开特效面板,我们可以使用特效——字幕混合,来为刚才的字幕添加出入屏动画了。

添加和修改的方法与之前特效、转场相同。如图 7-16 所示。

图 7-16

这里添加的分别是“软划像”和“激光”方式。

完成了!按空格键**看看。

图 7-17

那怎么来制作运动的字幕呢?

打开 quicktitler 界面,不选择任何对象情况下,右侧属性面板应该显示“背景属性”。

在字幕类型下拉列表中提供了静止、滚动、爬动等多种字幕运动方式。其中滚动指的是垂直。

向的运动,爬动指的是水平向的运动。

图 7-18

以爬动为例,当字幕内容超出一个屏幕时,quicktitler 会自动以虚线分割多个屏幕显示。

图 7-19

保存并退出 quicktitler 后,调整时间线轨道上字幕文件的长短,即可调整字幕运动的。

速度了。7.2 titlemotion pro for edius

图 7-20

虽然 quicktitler 使用方便,效果也很好,但是如果需要文字有更复杂的运动或者 3d 效。

果,那它就无法胜任了。在 edius 中,另一个强大的字幕图形工具就是 titlemotion pro。

titlemotion pro 可以创建从 2d 到 3d 的各式各样的广播级字幕效果和多层图形合成,同时还预置了众多精美的**模版和 fx 特效可供用户随时使用。

在时间线工具栏的 t 下拉列表中找到 titlemotion pro,或者使用快捷键 t 打开。

注意:如果使用快捷键“t”的话,titlemotion pro 必须是当前默认字幕机。在设置——应用设置中可指。

定默认字幕机。

图 7-21

7.2.1 titlemotion pro界面介绍。

titlemotion pro 界面相比 quicktitler 而言显得略为复杂,因为它的几个面板会随着模。

块的变化而变化。

titlemotion pro 包含有三大模块:cg——字幕图形模块、fx——动画特效模块和 logo

compose——图标合成模块。软件打开时,默认的就是 cg 模块。在常用工具栏有三个按。

键,通过它们即可进行模块间的切换。如图 7-22 所示,从左至右分别是 cg、fx 和 logo

模式。图 7-22

cg 模式下,主界面如图 7-23 所示。

图 7-23

1. 常用工具栏:提供常规的文件管理功能、模块转换功能。cg 模式下特有的按键是:

提供了一百多种精美的**混排模版。无论是初。

学者还是高级使用者都能获益良多。

字幕的运动状态切换。

变换设置,不同模式下有不同的设置选项。

字幕编辑和图形编辑切换。

字幕图形叠加位置次序的管理。

2. 字幕图形创建区。

3. 属性面板:对字幕和图形的属性进行一系列控制。由于选择字幕和图形种类的不同而有。

所区别。4. 字幕图形工具栏:各种字幕种类,比如:路径字幕。各种图形种类:包括矩形、自由曲。

线等。5. 颜色和风格:设置的字幕颜色和风格的预览和信息。

6. 样式库:打开软件提供的样式库。

7. 剪贴簿:可以将当前使用的版式、纹理、文字等等储存进缓存区,作为自己的模版。

fx 模式下,主界面如图 7-24 所示。

图 7-24

1. 常用工具栏:提供常规的文件管理功能、模块转换功能。

2. 特效创建区。

3. 时间线:用于**动画,可以看到对象的关键帧位置。

4. 属性面板:可以为对象的各个属性设置动画,比如位置、大小、轴向模糊、文字特效等。

等,这里还提供了时间线可供用户调节关键帧以及众多预置效果模版。

5. 对象操作和显示工具:提供了针对对象的操作工具和显示选项。

6. 重置动画和在屏预览。

7. 剪贴簿。

logo compose 模式下:主界面如图 7-25 所示。

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