影视动画制作教学大纲

发布 2019-08-25 17:17:17 阅读 2138

《影视动画制作》教学大纲。

课程名称:影视动画制作。

课程编码:13030086

课程类别:专业平台课。

实践周数:10

学分:1.5

开设学期:第八学期。

开设单位:信息技术与传媒学院。

适用专业:教育技术学。

说明。一、课程性质与说明。

1.课程性质。

选修课。2.课程说明。

影视动画作为文化产业的重要组成部分,对社会政治、经济、文化、教育、科技等方面的发展都产生着重要的影响。本课程将系统地介绍影视动画的制作方法、影视动画的制作过程以及影视动画的制作技术等内容。主要从影视动画相关知识、制作技巧、设计思路及制作流程方面着手,层层深入。

选择3ds max与after effects来对影视动画的制作进行讲解。首先用max软件进行三维动画元素的设计,然后在after effects软件中进行后期合成的处理。

二、教学目标:

1.了解动画的概念与历史;

2.明确max & after effects软件在影视动画制作中的作用;

3.掌握软件实际操作;

4.掌握动画从项目分析、市场调查、方案提出到制作的完整过程;

5.熟练操作项目创作与实施;

6.通过影视动画制作流程了解和掌握影视动画创作的方法和整个过程,在前期制作中能够使用简单的草图来表现动画创意;

7.电**道包装的概念和形式,并在实际中加以应用;

8.掌握3ds max & after effects动画处理软件基本操作;

9.掌握电**道包装设计与制作;

10.了解案例的创作思维和实施过程。

三、教学时数:

四、教学方式:

课堂课堂讲授为主,辅助于实例讲解与案例分析、学生实践、讨论法、作品赏析等方式。

五、课程考核:

1.考核方式:考试();考查(√)

2.成绩评定:

计分制:百分制(√)五级分制( )两级分制( )

成绩构成:总成绩=平时考核*20%+实践能力*20%+考试*60%

本文。第一章影视动画概述。

教学目标:1.了解动画原理;

2.了解动画的历史;

3.了解数字动画的应用;

4.掌握动画技术基础知识;

5.掌握常见的动画制作软件及硬件平台的种类及其特点。

教学时数:2学时。

教学内容:第一节动画原理与发展历史。

动画的概念;动画的原理;动画的发展史。

第二节数字动画的应用。

动画技术基础知识;数字动画的特征;数字动画的制作;数字动画的应用;数字动画制作软件;数字动画硬件平台的种类及其特点。

教法建议:课堂讲授、讨论。

考核要点:1.识记动画的概念;

2.了解动画的历史;

3.掌握动画的原理;

4.掌握数字动画的应用;

5.掌握动画技术基础知识。

第二章影视动画制作流程。

教学目标:1.熟练地掌握动画的流程以及在各个阶段所要完成的工作;

2.掌握画面脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作;

3.了解中期三维制作的技术和原理;

4.了解后期合成的技术和原理。

教学时数:2学时。

教学内容:第一节动画的流程。

动画的制作流程;各个阶段所要完成的工作;动画脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作。

第二节三维制作的技术和原理。

中期三维技术的主要任务;中期三维技术的工作原理;后期合成的技术;后期合成的原理。

教法建议:课堂讲授、分组讨论。

考核要点:1.了解动画的流程以及在各个阶段所要完成的工作;

2.识记动画脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作;

3.掌握三维制作的技术和原理。

第三章 “电影”频道包装方案设计。

教学目标:1.了解电**道整体品牌形象的概念及目标;

2.了解电**道包装形式及所起的包装作用;

3.通过实例掌握“电影”频道包装前期设计规划形式,并能利用草图绘制方案创意;

4.掌握合成素材收集与选择的方法;

5.掌握画面脚本制作的表现手法,能够从艺术和技术可行性两个方面来构思实际方案。

教学时数:4学时。

教学内容:第一节电**道整体品牌形象。

了解电**道整体品牌形象的概念;了解电**道整体品牌形象的目标。

第二节电**道包装。

了解电**道包装形式;了解电**道包装所起的包装作用;通过实例掌握“电影”频道包装前期设计规划形式,并能利用草图绘制方案创意。

第一节素材收集与画面脚本制作的表现手法。

素材收集方法;素材的选择方法;画面脚本制作的表现手法;艺术和技术构思实际方案。

教法建议:课堂讲授、案例分析。

考核要点:1.识记电**道整体品牌形象的概念及目标;

2.了解电**道包装形式及所起的包装作用;

3.通过“电影”频道包装前期设计规划形式,掌握利用草图绘制方案创意;

4.掌握合成素材收集与选择的方法;

5.掌握画面脚本制作的表现手法,能够从艺术和技术可行性两个方面来构思实际方案。

第四章 “电影”频道包装三维建模。

教学目标:1.熟练掌握3ds max9软件界面布局,以及软件基本操作;

2.了解3ds max9典型建模方法方法和要点;

3.通过实例提高建模技术,并在制作过程中熟练应用;

4.通过实例练习电影”频道包装不同模型的创建。

教学时数:4学时。

教学内容:第一节 3ds max9软件界面布局。

认识3ds max9软件界面布局;熟悉软件的基本操作。

第二节 3ds max9典型建模方法。

了解3ds max9典型建模方法;掌握3ds max9典型建模要点;并在制作过程中熟练应用建模技术。

第三节电影”频道包装不同模型的创建。

教法建议:课堂讲授、展示。

考核要点:1.掌握3ds max9软件界面及操作;

2.了解3ds max9典型建模方法;

3.掌握3ds max9典型建模要点;

4.通过实例提高建模技术,并在制作过程中熟练应用;

5.通过实例练习电影”频道包装不同模型的创建。

第五章“电影”频道包装三维材质与贴图。

教学目标:1.熟练掌握“材质编辑”面板属性;

2.掌握基础材质制作的基本原则及方法;

3.了解视典型材质与贴图制作,并在制作及练习中加以应用;

4.通过实例练习电影”频道包装不同材质与贴图设定。

教学时数:4学时。

教学内容:第一节 “材质编辑”

材质编辑”的面板属性;基础材质制作的基本原则;基础材质制作的方法;

第二节材质与贴图。

材质与贴图制作;材质与贴图制作在实际应用中的制作技巧。

教法建议:课堂讲授。

考核要点:1.掌握“材质编辑”面板属性;

2.掌握基础材质制作的基本原则及方法;

3.在实际创作中进行材质设计;

4.掌握典型材质与贴图制作;

5.通过实例练习电影”频道包装不同材质与贴图设定。

第六章 “电影”频道包装三维灯光与特效。

教学目标:1.熟练掌握基础灯光面板及光学灯光面板面板属性;

2.掌握典型灯光使用技巧,并在制作及练习中加以应用。

教学时数:4学时。

教学内容:第一节灯光面板和光学灯光面板属性。

基础灯光面板的属性;光学灯光面板的属性。

第二节典型灯光使用技巧。

典型灯光的认识;典型灯光的分类;典型灯光的使用。

教法建议:课堂讲授、演示。

考核要点:1.掌握基础灯光面板及光学灯光面板面板属性;

2.掌握典型灯光使用技巧,并在制作及练习中加以应用;

3.通过实例练习电影”频道包装主灯光与辅助灯光设置。

第七章 “电影”频道包装三维动画设置。

教学目标:1.了解软件中基础动画设定原理;

2.掌握记录动画与修改动画的方法;

3.掌握动画制作典型方法的类型及其特点;

4.通过实例练习电影”频道包装三维动画设置的方法。

教学时数:4学时。

教学内容:第一节动画设定原理。

基础动画的特征;基础动画的原理;典型方法的类型;典型方法的特点;典型动画的设定原理。

第二节动画的记录与修改。

动画的记录方式;动画的修改方法。

教法建议:课堂讲授、演示。

考核要点:1.了解基础动画设定原理;

2.了解典型动画的设定原理;

3.掌握记录动画与修改动画的方法;

4.通过实例练习电影”频道包装三维动画设置的方法。

第八章 “电影”频道包装三维渲染。

教学目标:1.熟练掌握渲染面板属性及其参数设置;

2.熟练掌握预览输出的方法。

教学时数:4学时。

教学内容:第一节渲染面板属性。

渲染面板属性;渲染面板属性参数设置。

第二节预览输出

教法建议:演示。

考核要点:1.熟练掌握渲染面板属性及其参数设置;

2.熟练掌握预览输出的方法;

3.通过实例练习电影”频道包装各“电影”频道包装三维渲染。

第九章 “电影”频道包装后期输入。

教学目标:1.了解after effects 6.5的界面布局及新功能;

2.熟练掌握项目管理的流程及设置;

3.熟练掌握主要窗口及面板的操作。

教学时数:2学时。

教学内容:第一节 after effects 6.5的界面。

after effects 6.5的界面布局;after effects 6.5新功能;主要窗口面板的操作。

第二节项目管理流程

项目管理的流程;项目管理的设置。

教法建议:课堂讲授、演示、实践。

考核要点:1.熟练掌握项目管理的流程及设置;

2.熟练掌握主要窗口及面板的操作;

3.通过实例练习电影”频道包装各种合成素材的输入。

第一十章 “电影”频道包装合成。

教学目标:1.熟练掌握二维合成属性及其参数设置;

2.熟练掌握遮罩、叠加模式的制作及设置;

3.熟练掌握文字的基础制作及高级动画设置;

4.通过实例练习电影”频道包装合成操作。

教学时数:4学时。

教学内容:第一节二维合成属性。

二维合成属性;二维合成参数设置。

第二节遮罩、叠加模式的制作。

遮罩、叠加模式的制作;遮罩、叠加模式的设置。

第三节文字的制作。

文字的基础制作;文字的高级动画设置。

教法建议:课堂讲授、演示。

考核要点:1.熟练掌握二维合成属性及其参数设置;

2.熟练掌握遮罩、叠加模式的制作及设置;

3.熟练掌握文字的基础制作及高级动画设置;

中外影视广告评析课程教学大纲

课程名称 中外影视广告评析 the analysis of global cf 课程 070155 学时 32 学分 2 讲课学时 32考核方式 考查。先修课程 广告学概论 中外广告史 适用专业 广告学专业 广告学 艺术 专业。开课院系 艺术设计学院广告系。教材 主要参考书 电视节目制作 北京电影学...