AutoCAD ITAT 模拟试题

发布 2024-04-16 05:45:12 阅读 5773

1. 可以直接拉伸的对象有d]}

a. 圆弧

b. 矩形

c. 多段线

d. 面域。

2. 可以除去消隐效果的命令有d]}

a. undo

b. redraw

c. regen

d. hide

3. 如果要将3d对象的某个表面与另一对象的表面对齐,应使用命令c]}

a. move

b. mirror3d

c. align

d. rotate3d

4. 可以创建3d圆角的命令是a]}

a. fillet

b. extrude

c. revolve

d. chamfer

5. 要在 a4图纸上绘制1:2比例的图形,应设定的绘图范围是c]}

a. 420×297

b. 297×210

c. 594×420

d. 840×594

6. 使用mirror3d命令,要求在三维空间中指定两个点,镜像平面将垂直于这两点的连线并且通过第一个选取点,该命令的子命令为b]}

a. object

b. zaxis

c. view

d. 3point

7. 将对象沿z轴反向移动30个单位,在输入确定位移的第二点时,用柱坐标格式表示应该键入b]}

a. @0,0,-30

b. @0<0,-30

c. @30<0<-90

d. @0,0<-30

8. 用elev命令设置标高为20,厚度为50后,在执行画多段线命令,该多段线的标高和厚度为b]}

a. 标高和厚度均为0

b. 标高为20,厚度为50

c. 标高为0,厚度为50

d. 标高为20,厚度为0

9. 用命令edgesurf来构建表面,而选择的表面边界线的只能是d]}

a. 四条任意曲线

b. 任意多条曲线

c. 不在一个平面上的四条曲线

d. 四条端点首尾相连的封闭曲线。

10. 下列图形对象能被压印的是c]}

a. 面域

b. 圆 c. 实心体

d. 网格表面。

11. 使用rotate3d命令时,若通过选择原来指定旋转轴,则旋转轴为c]}

a. 圆的直径

b. 过圆心切与z轴平行的直线。

c. 过圆心且与圆所在平面垂直的直线

d. 选取点与圆心的连线。

12. 使用以下哪种方法可以改变实心体的尺寸d]}

a. 利用stretch命令

b. 通过lengthen命令。

c. 拉伸实心体表面

d. 用关键点方式编辑实心体。

13. 调整三维面的顶点的位置,采用命令为c]}

a. 3dmesh

b. edge

c. pedit

d. 3dpoly

14. 要将当前视图变为透视模式,应该采用命令c]}

a. viewres

b. mview

c. dview

d. view

15. 用mvsetup或mview命令生成的视窗中的图形,要产生二维轮廓线,采用的命令为d]}

a. soldraw

b. section

c. solview

d. solprof

1. 不能拉伸的对象有abce+}

a. 含块的对象

b. 有剖面线的多段线

c. 交叉多段线

d. 面域

e. 矩形。

2. 利用solview命令可以生成其他视图,包括bcd+}

a. 轴测图

b. 正交视图

c. 斜视图

d. 剖视图

e. 透视图。

3. 具有厚度属性的图元是abd+}

a. line

b. rectang

c. spline

d. solid

e. mline

4. ucs命令中,选项ob为基于所选择的对象来确定新的坐标系,能作为对象的有ace+}

a. 圆弧

b. 三维多段线

c. 线 d. 样条曲线

e. 二维多段线。

5. 作为直纹曲面(rulesurf)命令,可以作为被选的对象有abcde+}

a. point

b. line

c. spline

d. circle

e. arc

1. 用拉伸(extrude)命令只能生成端面与棱线垂直的柱体。

2. 用剖切命令(slice)画剖视图,用取截面命令(esction)画剖面图。

3. 回转面是截面为圆的曲面。

4. 创建3d阵列时,行间距、列间距基层间距不能是负值。

5. 用户可以在透视投影模式下编辑3d对象。

6. 平移曲面是指将一条任意曲线,沿着一条方向矢量平移构造出一个多边形网格。

7. 生成的任意视图均可以用view命令命名保存。

8. 一旦用elev命令设置标高和厚度后,随后所画的任何二维图元都具有厚度属性。

9. 鼠标在罗盘中的位置就定义了视点的位置,鼠标在小圆以内表示观察点在物体的下方。

10. change命令可同时修改多个图形对象的标高和厚度。

11. plan命令只对当前的视口起作用,在图纸空间无效。

12. 用3dface这样的命令所绘制的平面均不属于面域,因为在这些平面上不能开孔。

13. 用拉伸(extrude)命令能够拉伸成给于任意角度值对象的三维实体。

14. 用tabsurf命令和extrude命令生成的是一样的柱对象。

15. solidedit命令能够旋转或倾斜三维实体的面。

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