新老生交流会策划书

发布 2019-07-26 15:29:57 阅读 7869

安徽科技学院。

演讲与口才协会新老生交流座谈会。策。划。

书。主板单位:校团委学生社团联合会。

承办单位:校演讲与口才协会。

策划时间:2023年9月5号。

举办时间:2023年9月20号

目录。一:活动主题………1

二:活动背景………2

三:活动目的………3

四:活动对象………4

五:活动时间………5

六:活动地点………6

七:工作安排………7

八:活动总结………8

九:应急方案………9

十:财务预算………10

十一: 附录………11

1、活动主题:为自己鼓掌(演协人的精彩)

二、活动背景:

演讲与口才协会迎来12级新生,为了欢迎新生加入这个大家庭,促进新老生的交流。以此举办这次交流会。

三、活动目的:

脱下了迷彩服,大一的新生也投入到了崭新的学习生活中,在不知不觉之中,我们已经从新生变成了老生,当初的激情与兴奋也逐渐退减了,看着学弟学妹们天真纯情的笑,真是很感谢他们为我们院为我们学校带来的这股新鲜血液。然而面对陌生的大学生活、工作、学习,新生们肯定感到困惑、迷茫。特此策划了此次活动以达到以下目的:

1、让新生更深入的了解演讲与口才,让他们觉得来到这里学习不会耽误他们的前程,让他们有一种为自己身为演协一份子而骄傲的思想。

2、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台。

3、创造一次让他们提前感受大学生活点点滴滴的机会

4、解答新生们在入学时最渴望了解的大学生活中的各类问题。

5、让新生们有从老生的经验中找到更适合自己的学习方法,让以后的学习﹑工作、生活更有目的性。

6、让新生们在以后的学习、生活和工作中有个学习的榜样。

四、活动对象:校演讲与口才协会全体成员以及校社联成员。

五、活动时间:9月20日(暂定)

六、活动地点:求知楼b404

七、工作安排。

1、活动筹备期:

(1)由协会老生负责人员,了解新生初入协会碰到的问题。

(2)拟定邀请人员:社联以及其他协会成员。

邀请在学习成绩方面比较突出的同学;在德、智、体方面比较出色的同学,学生干部。

(3)邀请须到场人员并通知时间,地点及其他相关事宜。

(4)提前布置好场地。

(5) 安排好维持现场秩序的人员,并交代清楚各项事宜。

2、活动开展期间:

1)按照活动进程单进行活动,2)现场有负责照相的工作人员。

3.活动后期。

1) 活动结束后,工作人员做好现场秩序维持工作及善后工作。

2) 小组工作人员于活动后收集新生对此次活动的看法。

3) 就活动的现场情况及会后评价,写出此次活动的总结报告。

4) 以新生在活动中的表现情况对以后的工作进行有针对性的安排。

4.活动预期效果:

在比较轻松的氛围中,让新生有所收获。

5.注意事项:

1) 工作人员及学生应提前到场。

2) 维持活动现场秩序的稳定(尤其是自由问答时间),气氛活跃。

3) 新生向老生提问环节应提前安排好新生提问顺序,避免乱场。

4) 协调好小组里各同学之间的关系,避免出现矛盾。

5) 会前准备好话筒,调试好电教设备。

6) 现场布置应事先做好。

7)主持人的选择。

八、活动总结:

1:社团各个部门的工作总结,上交会长团审阅。

2:各个新老生的意见反馈,书面形式﹑短信方式均可。

3:会长总结晚会经验,留作下届晚会举办做准备。

4:对整个活动预算进行分析,为以后的活动准备留作参考。

九、应急方案。

1:本次晚会举办各个环节必须遵纪守法,内容健康向上,达到主题要求。

2:参与者须接受组织者的统一安排,严密组织,分工协作,精心实。

十、财务预算 400元。

十。一、附录:

附录一:人员分配

附录二:流程

1. 主持人(孙亭亭)宣布活动开始。

2. 同学入场。

3. 学生 (根据从新生中收集的问题)有针对的介绍他们在大学一年来的心得。

4. 新生代表发言。

5. 老生对班上活动讲解(**展示)

6. 老生和新生节目展示:节目当未定。

7. 集体演唱歌曲:《我们都是一家人》

8. 户外素质拓展活动。

附录三:户外素质拓展活动。

游戏一:游戏名称:直呼其名。

游戏类型:团队游戏、破冰游戏。

游戏概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。

游戏目的:帮助大家记住彼此的名字。

游戏时间:10~15分钟

人数要求:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。

需要道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。

游戏步骤:1、选一块宽阔平整的游戏场地。

2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。

3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。

这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

游戏变通:1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。

2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。

安全问题:注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。

游戏二:游戏名称:数青蛙腿。

项目类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型

游戏人数:5~10人均可。

道具要求:无。

场地要求:一片空旷的大场地。

游戏时间:5分钟左右。

详细游戏步骤:

例如:先八名同学围成一个圈,队长喊:五条腿,八名同学只能有五条腿站在地面上。

活动目的:本游戏要为锻炼大家的团队合作能力,这个任务可以提高团队队员之间的默契、配合和信任度。

游戏三:游戏名称:七彩连环炮。

项目类型:户外游戏、竞技游戏。

比赛人数:一队六名队员(3男3女)

道具要求:气球若干。

场地要求:空旷的大场地。

游戏时间:2分钟左右。

游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

竞赛规则:1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

游戏四:游戏名称:比比猜猜。

项目类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型。

比赛人数:一队7名队员(3男3女)

道具要求:卡片若干。

场地要求:空旷的大场地。

游戏时间:5分钟左右。

游戏方法:先“击鼓传花”,选出7个人上台玩游戏。然后,让abcdefg7个人,主持人先把事先准备好的卡纸给观众和a看,但是不要让b到g这些人看到,此后,让a做动作,让b到g的人把动作一个个往下传。

让g猜是什么。

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