C 学习 四 深度剖析堆与栈收藏

发布 2019-06-14 19:23:37 阅读 9286

c++学习(四) 深度剖析堆与栈收藏。

c++的指针是c++的基础也是它的核心内容,在学习指针时,我们需要对内存空间进行剖析和理解,了解内存,学习起指针我认为是有事半功倍的效果的。

一、预备知识—程序的内存分配。

一个由c/c++编译的程序占用的内存分为以下几个部分。

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) —一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由os** 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 -程序结束后有系统释放。

4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。

5、程序**区—存放函数体的二进制**。

例子程序。这是一个前辈写的,非常详细。

int a = 0; 全局初始化区。

char *p1; 全局未初始化区。

main()

int b; 栈。

char s abc"; 栈。

char *p2; 栈。

char *p3 = 123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。

static int c =0; 全局(静态)初始化区。

p1 = char *)malloc(10);

p2 = char *)malloc(20);

分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456");123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

二、堆和栈的理论知识。

2.1申请方式。

stack:

由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间。

heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数。

如p1 = char *)malloc(10);

在c++中用new运算符。

如p2 = char *)malloc(10);

但是注意p1、p2本身是在栈中的。

2.2申请后系统的响应。

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,**中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

2.3申请大小的限制。

栈:在windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在windows下,栈的大小是2m(也有的说是1m,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。

因此,能从栈获得的空间较小。

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。

堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

2.4申请效率的比较:

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。

另外,在windows下,最好的方式是用virtualalloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

2.5堆和栈中的存储内容。

栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的c编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。

当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

2.6存取效率的比较。

char s1 aaaaaaaaaaaaaaa";

char *s2 = bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;

而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;

但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。

比如:1. voidmain()

对应的汇编**。

1. 10:a=c[1];

2. 00401067 8a 4df1movcl,byteptr[ebp-0fh]

3. 0040106a 88 4dfcmovbyteptr[ebp-4],cl

4. 11:a=p[1];

5. 0040106d 8b 55ecmovedx,dwordptr[ebp-14h]

6. 00401070 8a 42 01moval,byteptr[edx+1]

7. 00401073 88 45fcmovbyteptr[ebp-4],al

第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。

2.7小结:

堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:

使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。

使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

堆和栈的联系与区别dd

在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。

首先,我们举一个例子:

void f()

这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。

在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在vc6下的汇编**如下:

1. 00401028push14h

2. 0040102acalloperatornew(00401060)

3. 0040102faddesp,4

4. 00401032movdwordptr[ebp-8],eax

5. 00401035moveax,dwordptr[ebp-8]

6. 00401038movdwordptr[ebp-4],eax

这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?澳,错了,应该是delete p,这是为了告诉编译器:

我删除的是一个数组,vc6就会根据相应的cookie信息去进行释放内存的工作。

好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别?

主要的区别由以下几点:

1、管理方式不同;

2、空间大小不同;

3、能否产生碎片不同;

4、生长方向不同;

5、分配方式不同;

6、分配效率不同;

管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。

空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4g的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在vc6下面,默认的栈空间大小是1m(好像是,记不清楚了)。

当然,我们可以修改:

打开工程,依次操作菜单如下:project->setting->link,在category 中选中output,然后在reserve中设定堆栈的最大值和commit。

注意:reserve最小值为4byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。

碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。

生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。

分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:

静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。

分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。

堆则是c/c++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。

从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址,ebp和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。

自我深度剖析解说

作为一名营运督导的我,深刻的感受到与其他员工的不同。必须更加的严格要求自己,不断加强学习,完善自己,不断要求进步,与时俱进,更应该不断的向集团公司靠拢。前事不忘,后事之事 躬自厚而薄责与人 只有什么事也不做的人,才不至于犯错误,虽然这恰好是他最基本的错误 古往今来,多少名言警句阐述着同一个道理 人,...

深度学习 走向核心素养学习感悟

深度学习 走向核心素养学习感悟。深度学习走向核心素养 这是一本理论性极强的书,文 现了许多概念性的词语,首先,需要理解的一个关键性词语,深度学习,是指在教师引领下,学生围绕着具有挑战性的学习主题,全身心积极参与 体验成功 获得发展的有意义的学习过程。在这个过程中,学生掌握学科的核心知识,理解学习的过...

纪律教育整顿学习剖析

纪律作风教育整顿剖析材料 内勤。在纪律作风整顿活动中,本人严格按照局方案要求,深入系统地学习了必读篇目,撰写了所学篇目的心得体会和万余字的读书笔记。经过一段时间的学习,本人在思想道德 工作作风 组织纪律以服务意识方面有了更为深刻的认识。同时,对照整顿的主要内容,深入细致的查找到了自身存在的问题与不足...