语文人教版四年级上册一次有趣的游戏

发布 2024-05-17 09:30:13 阅读 4402

一次有趣的游戏教学设计。

教学目标:掌握写一次游戏的技巧和方法教学准备:课件眼罩一个作文稿纸一本教学过程:

一、激趣导入(5--6)1、****:憨豆先生(2-3)2、引导学生说出关于大笑的词语或短句3、学生尝试用刚才说出的词语说话。

师语:开心吗?你能用一个词语描述刚才大家开怀大笑的样子吗?比如:哈哈大笑)4、增加点难度,你能选三个词语,用有的……有的……还有的……这样的句式描述大家开心的情景吗?

大家刚才的表现真不错,奖励做个游戏吧!二、做游戏(10)

1、游戏名称:画鼻子游戏(1)板书游戏名称,画笑脸娃娃2、游戏规则(1)3、开始游戏(6)

指明2—3人参与游戏,上课前两个回答问题的同学做游戏。4、采访:做游戏者,观众(随机,自愿举手)(2)三、创作(10)

1、创作要求:分组要求写作要求2、创作实践。

四、展示讲评(10)

1、集体评改中间段落(选一组写游戏规则)2、教写题目(1)3、教写开头(2)口述4、教写结尾(2)口述。

5、教写游戏规则。

五、小结(4)

1、今天我学到了写一次游戏的方法,学生口述2、出示提纲。

六、布置作业:尝试写一次游戏或活动。

说课:平时作文课我都是两节课完成的,今天我把内容压缩为一节课。这种上法对我既是一种尝试,也是一种挑战。

整节课就像看一部快进方式**的电影。这样,最大的问题就是没有留给孩子足够的思考和练笔时间。比如:

游戏规则我降低了难度,设置成了填空形式,开头结尾我也只讲了一种方式,并且没有让孩子们动笔写一写,只是口头说了说。就这样仓促的把一节课的程序走了一遍。稍后还请各位提出具体的意见。

语文人教版四年级上册《有趣的发现》作文指导教学设计

教学目的 1 引导学生认真观察身边事物,自觉去发现 捕捉 感受生活中的乐趣。2 交给学生观察方法,使观察有目的,为自己的习作服务,学生 有东西可写 3 通过肯定和激励,展示和交流,点燃学生习作的激情,获取可持续性发展的语言运用能力。4 学会使用简单的修辞和积累的好词 好句子。5 消除学生习作的心理,...

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